构筑
结合当前得分、重投与物品槽位比较收益。这里提供条件明确的算例,不把未实测的流派写成必胜套路。
按需要解决的问题选择物品
从物品选择开始
怎样选物品并确定本局构筑路线
从触发条件、伤害贡献和占用栏位的代价判断 GrimKeep 物品是否适合当前构筑,用同一组攻击数值比较收益,而不是只看稀有度。
更新日期: 2026/11/4
物品栏、骰子栏与升级消耗品的区别
分清 GrimKeep 的物品栏、骰子栏和生命上限升级,用具体算例比较填满空栏的代价,并避免把增加最大生命误认为已验证的即时治疗。
更新日期: 2026/11/4
同点骰构筑:Crown、Banner 与 Wide Hat 怎么选
用明确的 Crown、Banner 与 Wide Hat 算例比较 GrimKeep 同点骰构筑,理解已有倍率如何改变收益,并避开未经验证的重叠触发假设。
更新日期: 2026/11/4
顺子构筑:组合点和倍率怎么选
通过五骰顺子的明确算例比较 GrimKeep 物品收益,再结合已有倍率、重掷资源和触发条件,判断是否值得继续追求更长的连续牌型。
更新日期: 2026/11/4