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#combat

14 篇指南

builds

怎样选物品并确定本局构筑路线

从触发条件、伤害贡献和占用栏位的代价判断 GrimKeep 物品是否适合当前构筑,用同一组攻击数值比较收益,而不是只看稀有度。

更新日期: 2026/11/4

builds

同点骰构筑:Crown、Banner 与 Wide Hat 怎么选

用明确的 Crown、Banner 与 Wide Hat 算例比较 GrimKeep 同点骰构筑,理解已有倍率如何改变收益,并避开未经验证的重叠触发假设。

更新日期: 2026/11/4

builds

顺子构筑:组合点和倍率怎么选

通过五骰顺子的明确算例比较 GrimKeep 物品收益,再结合已有倍率、重掷资源和触发条件,判断是否值得继续追求更长的连续牌型。

更新日期: 2026/11/4

combat

伤害怎么算:骰子点数、组合点数与倍率

用明确算例理解 GrimKeep 的攻击分数,比较两对与五连顺子的数值差异,分清护甲骰的已知加成与尚未证实的完整防御机制。

更新日期: 2026/11/4

combat

攻击分数计算器:比较两种投掷方案

输入 GrimKeep 界面已结算的骰子点数、组合点数与倍率,比较两个攻击方案,并计算护甲骰的已知防御加成,不猜测触发顺序。

更新日期: 2026/11/4

combat

防御与献祭:怎样应对敌人的下一步行动

区分 GrimKeep 的护甲骰与防御物品、开发者描述的组合献祭,以及扣除生命换伤害的物品效果,避免把不同机制混为一谈。

更新日期: 2026/11/4

combat

试玩首领战前准备:读意图,保住旅程

依据 GrimKeep 的十月平衡公告、防御规则和开发者描述的献祭机制准备郊区首领战,不编造首领阶段、血量或保证获胜的流程。

更新日期: 2026/11/4

dice

骰子类型与搭配思路

按伤害、防御、金币和恢复需求选择 GrimKeep 骰子,核对七类官方效果,并区分十月试玩新增的低点、高点和固定点数骰子。

更新日期: 2026/11/4

guides

新手入门:怎样规划第一次郊区之旅

根据官方资料了解 GrimKeep 的首轮决策:选择初始英雄、整理骰袋、读取敌人意图,并分清十月试玩与正式版的范围。

更新日期: 2026/11/4

guides

存档与重掷:哪些进度会保留?

了解 GrimKeep 何时保存旅程、战斗中退出会怎样,以及女猎人、野兽和未用重掷奖励如何改变选择,并核对试玩修复。

更新日期: 2026/11/4

heroes

The Beast:生命与重掷决策

结合 The Beast 的初始生命、付费重掷与 Wide Hat 理解打法,用生命预算算例判断是否值得再掷一次,并标明十月试玩资料边界。

更新日期: 2026/11/4

heroes

The Feral:围绕六点构筑

理解 The Feral 的六点倍率天赋,用明确假设的攻击算例比较选择,并区分她已确认的试玩身份与尚未验证的精确解锁方法。

更新日期: 2026/11/4

heroes

The Huntress:重掷该留还是该用?

理解 The Huntress 保留重掷的天赋,比较继续掷骰与未用重掷物品的收益,并区分旧试玩初始物品与当前官方资料。

更新日期: 2026/11/4

updates

十月试玩更新:改了什么,为什么重要

梳理 GrimKeep 的10月20日补丁、10月23日平衡更新和10月27日试玩结束公告,说明它们对存档、重掷与旧攻略的影响。

更新日期: 2026/11/4